







BABAI – 인터랙티브 대시보드 동반자
BABAI는 우크라이나에서 제가 처음부터 직접 설계하고 제작한 완전 맞춤형 인터랙티브 동반자입니다. 3D 모델링과 전자 장치부터 펌웨어, 애니메이션, 외장 케이스까지 이 프로젝트의 모든 부분을 제가 만들었습니다.
Babai라는 이름은 우크라이나 민속에서 유래했습니다. 영어권 문화의 부기맨과 비슷한 존재로, 아이들에게 자주 이야기되는 신비한 생물입니다. 하지만 제가 만든 버전은 무섭지 않습니다. 대신 주변에서 일어나는 일에 반응하는 재미있고 표정이 풍부한 인터랙티브 캐릭터입니다.
펌웨어에는 약 35개의 수작업 애니메이션이 포함되어 있습니다. 모든 애니메이션은 여러 소프트웨어 도구를 사용해 프레임 단위로 직접 만든 뒤, 장치에 맞게 변환하고 프로그래밍했습니다. 이 과정에는 상당한 시간이 걸렸으며, BABAI만의 독특한 개성을 부여할 수 있었습니다.
BABAI는 단순한 디스플레이 그 이상입니다. 주행 중 움직임에 반응합니다. 차량이 왼쪽이나 오른쪽으로 회전하거나 급제동할 때 특별한 애니메이션이 실행되어 캐릭터가 살아 있는 듯한 느낌을 줍니다. 또한 터치 센서도 탑재되어 있어 머리 위를 쓰다듬으면 특별한 애니메이션으로 즐겁게 반응합니다.
이 프로젝트는 3D 설계, 전자 장치, 임베디드 프로그래밍, 애니메이션을 하나의 인터랙티브 장치로 결합했습니다. 제가 만드는 과정을 즐겼던 만큼 여러분도 제작을 즐기시길 바랍니다.

프로젝트에 사용한 부품:





전체 조립물이 외장 케이스 안에 들어가도록 짧은 전선을 사용하여 회로도에 따라 회로를 조립하고 납땜합니다.











먼저 부품을 3D 프린트합니다. 필요한 파일은 이 프로젝트에 포함되어 있습니다. 다음으로 조립한 전자 장치를 외장 케이스 안에 설치합니다. 작은 나사를 사용해 부품을 제자리에 고정합니다. 전자 장치를 메인 프레임에 설치한 후 메인 커버를 부착해 외장 케이스를 닫습니다. 그다음 뿔을 제자리에 붙입니다.












다음으로 털 커버를 준비합니다. 저는 부드러운 플러시 천을 사용했습니다. 모델에 직접 맞춰 패턴을 만들었기 때문에 정확한 치수는 제공할 수 없습니다. 필요에 따라 천을 다듬은 다음 프레임에 조심스럽게 씌우고, Loctite와 같은 시아노아크릴레이트 접착제로 붙이면서 형태를 조정합니다. 마지막으로 나사를 사용해 바닥판을 부착합니다.


이 프로젝트에는 펌웨어가 포함되어 있지 않습니다. 펌웨어 개발에 거의 한 달이 걸렸기 때문입니다. 모든 애니메이션은 여러 소프트웨어 애플리케이션에서 프레임 단위로 제작한 후 변환하여 코드에 통합했습니다. 전체 펌웨어를 사용하고 싶다면 아래 링크에서 구매할 수 있습니다. https://cults3d.com/en/3d-model/gadget/babai-diy-interactive-desktop-robot-inspired-by-dasai-mochi
원문: https://www.instructables.com/BABAI-DIY-Interactive-Desktop-Robot-Inspired-by-Da/