굶지마(Don't starve) 게임을 플레이해본 적이 있으신가요?
굶지마 게임의 윌로우 캐릭터가 들고다니는 라이터 모형 만드는 방법을 소개해드리겠습니다.
바로 이 라이터를 만들 것입니다.
게임에서 금방 가져온 듯한 느낌이 드네요!
( 모형일 뿐이라서 라이터 기능은 없습니다.)
▶ 준비물 ◀
- 직사각형 형태의 차(Tea) 통조림
- 서랍 손잡이 (통조림 높이 크기)
- 짧은 볼트와 너트 (손잡이를 통조림에 부착하는 용도)
- 스크랩북 용지 : 적갈색, 옅은 노란색, 흰색
- 3D 프린팅 된 스트라이커
- 스프레이 페인트 (청동색 혹은 금색)
- 페인트 (검정색)
▶ 장비 ◀
- 면도날
- 가위
- 3D 프린터
- 접착제
- 붓
먼저 스트라이커를 만듭니다.
모양이 독특해서 만들기가 어렵기 때문에
3D 프린터를 사용하여 인쇄해주었습니다.
관련 파일은 이 곳을 참조해주세요.
(https://www.shapeways.com/product/B4JB7DDJD/prop-lighter-top)
접착제를 사용하여 스트라이커를 통조림 뚜껑에 붙입니다.
접착제가 다 마르면
밑칠을 한 후,
청동색 혹은 금색 스프레이 페인트로 뚜껑을 칠해주세요.
그 다음
검정 페인트를 건조한 붓에 뭍혀서 붓질을 해주면
스트라이커 표면이 오래된 것처럼 보이게 만들 수 있습니다.
다양한 색상을 사용하면 더 사실적인 느낌을 줄 수 있습니다.
특히 불을 피우는 부분은 여러 겹 칠하면 그을음 효과를 줄 수 있습니다.
통조림의 몸통 부분도 마찬가지로 밑칠 후 페인트 칠을 해서 색을 입혀줍니다.
이 때, 몸통의 대부분은 다른 장식으로 덮을 것이기 때문에 바닥 부분만 칠해주면 충분합니다.
손잡이도 칠해주세요.
그 다음 사실적인 질감을 줄건데요.
윌로우 캐릭터가 라이터를 바닥에 자주 내려놓기 때문에
바닥을 아주 어둡게 만들어줍니다.
더러운 손으로 라이터를 잡기 때문에 손잡이도 더럽게 칠해줍니다.
그 다음으로 램프의 몸통을 포장할 부분을 만들어줍니다.
우선 포토샵(Photoshop) 혹은 일러스트레이터(Illustrator) 프로그램을 사용하여
게임 속 램프에 있는 문양을 디자인 한 후 인쇄하여 칼로 오려주세요.
템플릿 완성!
템플릿을 토대로 적갈색 용지와 옅은 노란색 용지를 사용하여 포장지를 만듭니다.
먼저 적갈색 용지와 템플릿을
통조림 크기에 맞춰 너비와 높이를 자릅니다.
적갈색 용지를 템플릿 모양을 따라 그린 후 칼로 오려주세요.
그 다음으로 옅은 노란색을 문양을 따라 그린 후 일정 간격을 두고 바깥에 추가로 테두리를 그려주세요.
( 이 테두리는 접착제를 바를 부분입니다.)
테두리를 따라 잘라줍니다.
포장지는 세 장의 종이를 겹쳐서 만듭니다.
가장 아래에 흰색 템플릿 종이를 두고
그 위에 문양의 위치에 맞추어 옅은 노란색 부분을 둔 후에
가장 위에 적갈색 종이를 올립니다.
접착제를 바른 후 완전히 말려주세요.
검정 페인트를 건조한 붓으로 칠해서
마치 많이 사용된 것처럼 보이도록 해주세요.
손가락을 사용하여 얼룩이 묻은 것처럼 칠해줄 수 있습니다.
완성한 포장지를 통조림에 붙입니다.
감싸는 작업이 까다로워서 사진에서는 두꺼운 책 두 권을 사용해서 붙였습니다.
포장지를 제 자리에 고정시키기 위해서 접착제를 사용해서 붙여주세요.
손잡이도 붙여줍니다.
포장지의 끝 부분을 살짝 접고
어디에 손잡이를 붙일지 (구멍 뚫을 부분을) 표시해줍니다.
구멍을 뚫은 후 접었던 포장지 부분은 붙여주세요.
그리고 나서 볼트와 너트를 사용해서 손잡이를 고정시켜줍니다.
라이터 완성!
게임 속 캐릭터가 된 기분!!
라이터를 들고 불을 붙일 물건을 찾아다녀봅시다!