Fusion360을 이용해서 앞치마를 디자인하고,
주머니 두개와 dxf파일로 기하학적 도형모양을 넣어보았습니다.
http://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?learn=sketch (←스케치에 관한 더 많은 자료는 이곳에)
2단계:앞치마에 넣을 이미지 찾기
이미지 파일을 제공해주신 NASA Flickr 페이지에 박수를(짝짝짝)
3단계: 일러스트레이터(illustrator) 프로그램 이용하기
-Fusion의 DXF 파일들을 일러스트레이터에 불러와,
연속선 작업을 위해 join tool을 사용하겠습니다.
이음선 작업을 위해 각 모양들에 점선을 그어보아요 ★
clipping mask 툴을 사용해 앞치마 패턴들이 없는 부분들은 제외!
각각 두 주머니에도 같은 작업을 해줍니다.
4단계: 샘플
프린터로 인쇄해서 크기를 가늠해보구요.
5단계: 프린트
원하는 크기로 최종 프린트!
6단계:모양 만들기
두 주머니를 원하는 자리에 놓고 시접처리를 해서 바느질을 합니다.
전체적으로 단처리를 하고 커브에 시접처리를 하구요.
가죽 스트랩을 사용해서 완성!
원본출처:http://www.instructables.com/id/Space-Station-Shop-Apron/