







쓰레기에서 보물로:
다음에 테이크아웃 음식을 먹을 때는 창의적인 놀이에 딱 맞는 물건들을 살펴보세요... 커피 컵은 수돗물에 가볍게 헹구기만 하면 타임머신의 동체가 될 수 있습니다! 10초 동안 사용한 나무 커피 젓개도 미니 사다리의 재료로 유용하게 제2의 삶을 얻을 수 있습니다. 종이 빨대는 ‘덕트’ 파이프로 사용할 수 있습니다. 나무 나이프, 포크, 숟가락은 잘라서 관제 센터의 좌석을 만들 수 있습니다. 소스 용기는 재사용하기에 너무 지저분할 수도 있지만, 몇 개를 집어 로켓 엔진으로 만들어 볼 수도 있습니다. 집에 도착해서 보니 토마토 퓌레 뚜껑이 멋진 다이얼이 되어 있거나, 작은 초밥 간장 ‘병’이 상상 속 캐릭터들이 우주를 탐험할 때 사용할 ‘산소 탱크’로 정말 멋져 보일지도 모릅니다!
아, 맞다. 이게 상상 속 이야기라고 말했었나요? — 안타깝게도 창작자들 마크 그린바움과 저 주드 풀런 은 시간 여행을 해낸 것은 아닙니다! 하지만 우리는 분명히 쓰레기를 보물로 바꾸어어린 아들들을 위해, 우리가 다음과 같이 부르는 이 만화 시리즈의 형태로 만들어 왔습니다. UnderHere! 콘셉트를 구상하고 이야기를 함께 만들었지만, 그래픽 작업은 마크가 주도하고 제작 작업은 제가 주도합니다.
타임머신이 있기 전에는 염소와 라마가 있었죠...
많은 훌륭한 일들이 그렇듯, 이 파트너십도 Instructables에서 시작되었습니다! 바로 Goats Vs Llamas라는 장대한 3D 보드게임을 만들어, 다운로드하고 인쇄해서 배송 상자에 붙인 다음 오려 핫글루로 조립하면—짜잔! 1,024가지의 서로 다른 게임 플레이 조합을 가진 놀라운 보드게임이 완성됩니다!
창의적인 놀이에 영감을 주기 위해 무료로 다운로드할 수 있는 만화를 만든 이유.
올해 우리는 UnderHere 만화를 비슷한 방식으로 만들었습니다. 아이들이 무언가를 만들도록 북돋우는 동시에, 상상력을 불태울 이야기와 서사를 제공하고, 그 만들기를 시작할 동기를 주기 위해서였죠(어른들도 잘 알다시피, 빈 페이지에서 창작을 시작하기는 어렵습니다!).
어쨌든 집에서 만화 PDF를 Letter 또는 A4 용지에 인쇄하고, 가운데를 한 번 특별히 자른 뒤 멋진 종이접기 방식으로 접으면(동영상 참조) A7 포켓 만화가 됩니다. 너무 작아서 어느 아이든 버스 안이나 다른 때에 조금 지루해지면 주머니, 필통 또는 학교 가방에 넣어 다니며, ‘사랑스러운’ 캐릭터 5명이 모험에 뛰어들고 종이 클립, 빨대, 끈과 그 밖의 온갖 주워 온 물건을 기발하게 활용해 ‘맥가이버’처럼 곤경에서 빠져나오는 모험을 즐길 수 있습니다. 푸른 숲에 있든 콘크리트 정글에 있든—두 곳 모두 상상력을 넓히고 그 과정에서, 흔히 시행착오를 거치며 무언가를 배울 수 있는 여러분의 놀이터입니다.
2화의 주요 줄거리는 일행이 친구 중 한 명에게 저질러진 잘못을 바로잡기 위해 과거로 돌아갈 타임머신을 만들어야 했다는 것입니다(DNA와 정신을 바꾸는 침이 관련된 기묘한 과학이 등장하죠!). 으레 그렇듯 그들은 테이크아웃 음식 쓰레기와 핫멜트 접착제로 타임머신을 만들고, 결국 Take-Away Time Machine에서 세상을 구합니다! 하지만 제대로 작동하기 전에는 반드시 만화 같은 실수와 소동을 겪게 되죠! 마치 Back to the Future나 Flight of the Navigator처럼, 또는 우리가 아빠가 된 지금 여기서 명백히 되돌아보고 있는 1980년대 어린 시절의 다른 어떤 시간 관련 모험담처럼 말입니다!
이것도 또 다른 ‘스크린 타임’ 반대 주장인가요?
우리 둘 다 규모가 크든 작든 장난감 회사들과 함께 일해 오며 그 과정에서 몇 가지 기술을 익혔습니다. 하지만 무엇보다도 더 많은 아이들이 신체적이고, 야외에서 이루어지며, 상상력과 기지를 발휘하는 놀이를 더 많이 하게 되기를 기대합니다. 이는 수많은 디지털 방해 요소가 주는 즉각적인 만족에 맞서는 도전이지만, 이것이 ‘기기 반대’ 성토가 아니라는 점도 강조하고 싶습니다. 우리 둘 다 기술이 창의성과 결합된 진보적인 산업의 최전선에서 일하고 있으며, 동시에 ‘수동적인’ 놀이에는 맞설 가치가 있다고 생각합니다. 우리는 이를 ‘능동적인’ 놀이라고 부르고 싶습니다... 버튼을 마구 누르는 것보다 조금 더 많은 노력이 필요하고, 이야기는 짧아서 아이들이 상상 속에서 ‘더 멀리 이어 가야’ 하며, 만들기 예시는 그대로 따라 할 대상이 아니라 본보기가 되어야 하기 때문입니다.
마크와 주드: 진지하게 엉뚱한 사람들.
우리는 아이들 앞에서 경력을 자주 내세우지는 않지만, 창의적인 직업이 AI의 위협을 받는 시대인 만큼 마크와 저(주드)가 ‘봇’이 할 수 없는 일을 하며 어떻게든 꿈같은 삶을 살아왔다는 점도 말해야 한다고 생각합니다. 그러면서도 새로운 기술이 우리의 작업 방식에 어떤 의미를 갖는지 아이들처럼 호기심을 품고 탐구하고 있죠. 요컨대, 재미있는 일을 하며 생계를 꾸릴 수 있습니다... 노력과 분투가 필요하지만, 할 수 있습니다! 아이들이 그 사실을 보고 알아야 한다고 생각합니다. 우리가 슈퍼 요트를 타고 돌아다니지는 않을지 몰라도, 많은 부모가 날마다 겪는 집안일과 어려움 사이사이에 아이들과 함께 잎사귀 배, 타임머신, 집와이어 곤돌라를 만들고 있다는 사실이 꽤나 신납니다.
어떻게 생각하시는지 알려 주세요!
저희가 이 프로젝트들을 만들며 즐거웠던 만큼 여러분도 즐기시길 바랍니다. 웹사이트에는 ‘팬 아트’나 여러분이 보고 싶은 아이디어를 올릴 수 있는 섹션도 있으니, 댓글이나 ‘I Made This’에 멋진 작품을 올려 주세요! 그러면 우리가 허공에 대고 소리만 지르고 있는 것이 아니며, 아이들이 여전히 플레이스테이션 컨트롤러를 다루듯 핫글루건도 능숙하게 다룰 수 있다는 사실을 알 수 있습니다. 즐겁게 만들어 보세요!
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비용:
지난 섹션에서 만화 한 호가 양면 인쇄 기준 약 10~12펜스라는 계산을 해 보았습니다.
면책 조항:
날카로운 도구와 뜨거운 도구를 사용합니다. 이러한 도구에는 위험이 따르므로 감독을 권장하며, 감독하더라도 자녀가 도구를 사용해도 될 때가 되었는지 신중히 판단해야 합니다. 최대한 안전하고 어린이 친화적으로 만들기 위해 노력했지만, 이로 인해 발생하는 어떠한 피해에 대해서도 책임을 지지 않습니다.
저작권:
의심의 여지를 없애기 위해 덧붙이면, 이 자료는 개인적인 용도(친구에게 선물하는 용도 포함)로 다운로드하고 인쇄할 수 있으며, 물론 학교에서도 사용할 수 있습니다. 가능할 때는 출처와 도달 범위를 위해 크레디트를 표기하거나 원문 링크를 걸거나 태그해 주세요. 상업적 이용을 원한다면 먼저 Mark와 Jude에게 허가를 받아야 합니다. 모든 권리는 보호됩니다.
협업 제안:
어떤 협업이나 작업이든—연락 주세요! 여러분의 이야기를 듣고 싶습니다. 다른 회사와 브랜드를 위해 이런 프로젝트를 프리랜서로 진행하기도 합니다. https://www.judepullen.com/ 및 https://greenbombdesign.com/ 또는 LinkedIn에서 저희를 찾아보세요.






저는 TV 프로그램 Bitsa를 보며 자랐습니다. 그 프로그램에서는 열정 넘치는 두 진행자 케이틀린 이스터비와 사이먼 파스코(링크)가 ‘정크 모델링’(영국에서는 ‘정크’, 미국에서는 ‘트래시’라고 하는 것 같네요)으로 놀랄 만큼 많은 멋진 작품을 만들어 냈습니다.
어쨌든, 이것들은 몇몇 테이크아웃 가게에서 구해 온 것들입니다. 일부는 깨끗하고 사용하지 않은 것들이고(많은 테이크아웃 가게에서는 손님이 요청했는지와 상관없이 식기, 빨대 등을 주곤 합니다), 일부는 물론 요청해서 받을 수도 있습니다(실제로 저는 McDs에서 깨끗한 감자튀김 상자를 몇 개 받았습니다). 커피 컵은 물로 가볍게 헹궈 깨끗이 씻은 뒤 말려 두었습니다. 물론 요거트 용기부터 시리얼 상자까지 가정의 일반 쓰레기나 재활용품과 함께 사용할 수도 있습니다.
도구로는, 아이가 정말 핫멜트 글루건을 사용할 준비가 되지 않았다면 접착테이프나 양면테이프를 사용할 수 있습니다.관심이 있다면 제가 어린이를 위한 도구 에 대해 다룬 동영상도 만들었습니다. 어린이용 안전 가위 도 사용할 수 있지만, 일부 공예용/X-Acto 칼 을 사용하는 작업은 성인이 감독할 수 있다면 객관적으로 조금 더 수월합니다.




사진과 같이 세척하고 말린 중고 커피잔이라면 무엇이든 사용하실 수 있습니다. 뚜껑은 사진과 같이 배치하시면 되지만, 조금 ‘날려보’고 싶으시다면 블루택을 조금 붙여 ‘서로 고정’해 두는 것도 좋습니다!
물론 (거꾸로 뒤집지 않고) 평소처럼 맞물리는 방식으로 사용할 수도 있습니다.






빨대는 재사용해도 괜찮습니다(음료를 마시고 남은 상태라도 상관없습니다). 하지만 빨대가 눅눅해지지 않고 깔끔하게 잘리도록, 잠시 말려두는 것이 좋습니다.
약 45도 각도로 잘라주세요.
그림과 같이 글루건을 사용하여 두 부위를 서로 붙이세요.
팁: 핫글루를 다룰 때는 주의하세요. 피부에 화상을 입힐 수 있습니다! 저는 일반적인 글루건 대신 노즐이 작은 글루건을 사용하는데, 녹는 온도는 같더라도 글루가 덜 나오기 때문입니다. 덕분에 실수로 몸에 조금 묻더라도 양이 적어서 피해가 덜하고, 몸에 떨어질 가능성도 적습니다. 또한 만일의 경우를 대비해 아들과 함께 있을 때는 찬물이 담긴 작은 그릇을 곁에 두어, 손가락이 데였을 때 재빨리 담글 수 있도록 합니다.





'U'자 모양을 만든 후에는 모양에 맞게 조정할 수 있습니다. 물론 커피잔의 측면은 직선이 아니라 경사진 형태이므로, 그림과 같이 경사면에 맞춰 조정한 다음… 잔의 측면에 접착제로 붙이면 됩니다.
팁: 가위로 자르면 빨대가 약간 찌그러지는 경향이 있으므로, 빨대를 ‘꾹꾹 눌러’ 원래 모양으로 되돌려야 할 수도 있습니다.






어떤 상자든 사용할 수 있지만, 칩 상자는 독특한 모양이라 잘 맞습니다. 너무 기름지지 않은 상자라면 좋겠지만, 원한다면 가끔 무료로 (사용하지 않은) 상자를 달라고 요청해 볼 수도 있습니다.
그림과 같이 적당한 크기로 잘라주세요.
커피잔의 곡선에 맞도록 대략 잘라주세요.
빨대 자투리를 ‘중간’ 구조재로 활용하세요. 그러면 골판지의 얇은 가장자리를 붙이는 대신, 두툼한 빨대 조각을 붙이게 됩니다.
(원하신다면 ‘탭’을 잘라내셔도 되지만, 이 방법 역시 색다른 방식이며 자투리 재료를 활용할 수 있습니다).





물론 가위로 이 문을 자를 수도 있지만, ‘호’ 모양을 만들려면 컵의 ‘테두리’를 함께 잘라내야 한다는 점을 감수해야 합니다. 칼을 사용할 수 있다면 더 깔끔한 문을 만들 수 있을 뿐만 아니라, ‘경첩’ 역할을 하도록 적절한 위치에 작은 절개를 몇 군데 더 넣을 수도 있습니다.














이 단계는 선택 사항이지만, 지금까지 잘 해왔고 멋진 기계식 부품을 만들어 보고 싶은 아이들에게 좋은 창의적 도전 과제를 제공합니다...
빨대의 작은 부분을 준비한 다음, 그림과 같이 빨대 둘레의 약 1/4에 해당하는 두 군데를 잘라 한 부분을 도려내세요.
조금 더 긴 빨대 조각을 하나 더 준비해 그 안으로 밀어 넣으세요. 그러면 바깥쪽 빨대가 안쪽 빨대를 감싸며 ‘찰칵’ 하고 닫혀 고정되면서도, 제자리에서 돌릴 수 있습니다.
원한다면, 그림과 같이 자투리 재료를 사용해 ‘가장자리 디테일’을 추가할 수도 있습니다. 자투리 재료도 ‘C’자 모양이 되도록 잘라 양쪽에 붙이세요.
마지막으로 빨대를 더 사용해 뒤쪽에 ‘오프셋’을 만들고, 이를 커피잔에 붙이세요.





좀 거창하게 들릴 수도 있겠지만, 그냥 여러 가지 무작위 부품을 가지고 ‘이리저리 만져보는’ 과정 자체가 참 마음에 듭니다. 토마토 퓨레 뚜껑을 강렬한 빨간색 ‘다이얼’ 손잡이로 추가할 계획은 전혀 없었지만, 우연히도 특대 사이즈 버블티 빨대에 딱 맞아떨어져서, 접착제를 조금 발라 사진과 같이 달아보았습니다. 여러모로 이런 식의 사고방식이 학교에서 더 많이 필요하며, 또한 비차 이 경험은 제게 큰 영감을 주었습니다. 무언가를 먼저 시도해 보고, 그것이 옳은지 그른지 걱정하는 건 나중에 하자는 마음가짐 말이죠. 저는 여전히 이것이 훌륭한 디자이너와 엔지니어가 뛰어난 성과를 내는 비결이라고 믿습니다. 다양한 조합을 기꺼이 시도해 보고, 결과물이 ‘제대로 보일 것’이며, 돌이켜보면 당연하게 느껴질 것이라고 믿는 마음가짐 말이죠.



앞서 언급했듯이, 이는 가위에서 한 단계 더 나아간 도구이므로 부모님께서는 반드시 지켜봐 주시고, 아이들이 칼 사용법을 배울 때 주의하도록 지도해 주세요. 제가 준비한 튜토리얼이 몇 개 있으니 관심이 있으시다면 살펴보세요. 또한 영국 디자인·기술 협회(Design & Technology Association)의 마스터클래스를 체계적인 과정을 선호하신다면 이용해 보세요.
메스나 공예용 칼을 사용하면 더 깔끔하게 자를 수 있고 빨대의 단면이 ‘찌그러지는’ 현상도 줄일 수 있습니다.
팁: 더 정밀하게 작업하고 싶다면 먼저 접착제를 조금 바르고 말리세요. 그러면 ‘마개’가 만들어져 두 번째로 바르는 접착제가 붙을 면적이 더 넓어집니다(접착제 마개). 또는 폐지를 채워 넣어도 같은 효과를 낼 수 있습니다. 원하는 만큼 정확하게 작업하거나 대략적으로 작업할 수 있으니, 선택은 여러분의 몫입니다!












제가 아이들을 위해 디자인하는 많은 것들에서 그렇듯이, 저는 아이들에게 (학교 교육에 비해) 다소 ‘반항적인’ 생각, 즉 모든 것을 꼭 측정해야만 하는 것은 아니라는 점을 심어주려고 노력합니다. 이렇게 하면 *대충* 모형을 만들 때 사람들이 ‘신경 쓰이게’ 되죠. 그러니 이건 진짜 NASA 우주 발사가 아니라 그냥 재미로 하는 거예요! 그리고 두 번째로, 사다리의 1.5cm짜리 ‘사다리 칸’을 하나하나 다 재는 데는 시간이 너무 많이 걸립니다. 대신, 보기 좋다고 생각되는 크기로 하나를 잘라낸 다음, 이를 교반봉에 다시 올려놓고 가위를 그 위에 대고 밀어서 자르면—짜잔—거의 똑같은 크기의 사다리 칸이 완성됩니다. 이 과정을 반복하면 10~12개 정도가 만들어질 텐데, 이걸 한쪽 면에 붙인 다음, 그림과 같이 다른 수직 부품을 제자리에 끼워 넣으면 됩니다. 마지막으로 이걸 커피잔 측면에 붙이면 끝!
저는 이것을 ‘상대적 절단 기법’이라고 부르는데, 목공 장인들이 사용하는 방법입니다. 모든 것을 일일이 꼼꼼하게 측정하기보다는 ‘맞도록 자르는’ 방식이며, 한 물건의 상대적 크기를 기준으로 다른 물건을 자르는 것입니다. 하지만 반드시 같은 부재를 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 ‘누적 오차’가 발생하여 첫 번째 부재가 열두 번째 부재보다 작아질 수 있습니다!






다른 작품을 보시면 아시겠지만, 예전에는 ‘소스 냄비’를 사용했었는데, 이번에는 재고가 다 떨어져서 사진에서 보시는 것처럼 시리얼 상자로 비슷한 모양을 만들어 사용했습니다. 색감과 디테일을 더하기 위해 뚜껑도 몇 개 추가했습니다.





저는 건포도 상자로 제어 센터를 만들었지만, 사실 뭐든 사용할 수 있습니다.







나무 포크의 끝부분을 잘라 좌석을 만들었습니다. 나무 포크는 음식과 닿지 않기 때문에 사실 깨끗하고 사용하지 않은 경우가 많거든요! (생각해 보면 참 그렇죠!).
어쨌든, 그다음 좌석을 ‘구부릴’ 수 있도록 여기에 홈을 내고, 제자리에 고정하기 위해 핫멜트를 조금 발랐습니다.
마지막으로 빨대 한 조각을 붙인 다음, 그림과 같이 제자리에 고정했습니다.




초밥을 좋아하신다면 이런 게 몇 개 남을 가능성이 높습니다. 비록 이걸 금지하겠다는 얘기도 나오고 있긴 하지만… 그러니 지금부터 모아 두시는 게 좋을지도 모르겠네요!




예쁜 색깔의 빨대를 몇 개 구해서, 이것들을 이용해 ‘뜨거운’ 물과 ‘차가운’ 물 파이프를 표현해 봤어요. 물론, 여러분이 원하는 대로 어떤 의미로든 해석해도 되겠죠! 같은 기법을 사용했고, 그림과 같이 제자리에 고정해 주세요.

간장 병뚜껑도 몇 개 남아서, 이것들을 관제 센터의 ‘제어 장치’로 사용했습니다. 핫멜트로 붙여 주세요.




나무 칼에 기름기가 묻어 있다면 이 방법은 피하는 게 좋겠지만, 그렇지 않고 깨끗하거나 한 번도 사용하지 않은 상태라면, 이처럼 멋지고 독특한 디테일을 연출할 수도 있습니다!



이 부분은 다소 애매한 부분입니다. 어떤 부모님들은 약과 ‘어린이의 손이 닿지 않는 곳에 보관’해야 하는 물건을 장난감으로 혼동하는 것을 원치 않을 수도 있습니다. 하지만 저처럼 왠지 모르게 터무니없이 많은 수의 칼폴(Calpol) 계량 스푼을 가지고 계신다면, 이를 창의적인 조각적 디테일로 추가해 볼 수도 있을 것입니다. 이것이 산소 정화기일까요, 아니면 탈출 캡슐일까요? 누가 알겠습니까? 여러분의 상상력이 원하는 대로 무엇이든 될 수 있습니다!



'완벽한' 공기역학적 노즈 콘을 찾기는 어렵지만, 다행히도 아이들의 상상력은 어른들의 그런 까다로움에 구애받지 않는 것 같아서, 그림과 같이 대략적으로 만들어도 된다는 걸 알게 되었고, 아들도 이걸로 만족해했습니다. 소스 컵과 퓨레 뚜껑을 다시 사용했고, 빨대 자투리도 조금 활용했습니다. 짜잔!

이 하겐다즈 아이스크림을 먹은 건 나였을지 모르지만, 아들이 쓸 수 있도록 스틱은 친절하게 남겨두었는데, 그게 우주선을 ‘날려 움직이기에’ 딱 좋은 ‘손잡이’가 되었죠.
재미있는 일이긴 하지만, 무언가를 더 실감 나게 만드는 손잡이나 막대기의 힘을 절대 과소평가해서는 안 됩니다. 그래서 막대나 줄에 매달린 인형을 조종하는 것이 단순히 밖에서 손으로 움직이는 것보다 더 큰 만족감을 주는 것입니다. 마치 인형이 움직이는 것을 지켜보는 듯한 느낌을 주며, 대부분의 어른들은 잊어버렸지만 아이들은 정말로 즐기는 방식으로 현실감을 높여줍니다. 제가 아는 레고 관계자 중 누군가는 아마 이 현상을 연구했을 테고, 이에 대한 용어도 있을 텐데… 한번 물어봐야겠네요.








자, 이제 끝입니다. 기본적인 동작과 기법을 익히셨네요. 멋진 모형을 완성했을 뿐만 아니라, 앞으로 창의적인 조립 작업에도 큰 도움이 될 거예요. 상상력을 마음껏 발휘해 보세요. 테이크아웃 음식을 먹거나 냉장고를 정리할 때 등, 기회가 될 때마다 재미있는 작은 부품들을 계속 모아두세요.

웹사이트에서는 이와 같은 제작물을 더 많이 찾아볼 수 있습니다! 즐겨 보세요!



물론 만화 본편도 있고, 뒷면도 있지만, 여러분이 직접 색을 입혀 자신만의 버전을 만들 수 있도록 만화 본편은 채색하지 않은 상태로 남겨두었습니다.



그러니 이건 정말 마니아들을 위한 이야기이지만, 동시에 비용을 아끼려는 사람들을 위한 이야기이기도 합니다. 대부분의 부모인 우리는 분명 비용을 신경 쓸 수밖에 없으니까요!
저는 CamelCamelCamel.com 같은 추적 사이트로 잉크 할인 정보를 확인하며, 대개 제 프린터에 사용할 대형 15m 컬러 카트리지를 약 £25에 구입할 수 있다는 것을 알게 됩니다. 이 카트리지는 400페이지를 인쇄할 수 있다고 하지만, 이를 마케팅용 과장이라고 보고 실제로는 그보다 적다고 가정하면, 만화 한 부당 약 10~12p인 셈입니다. UnderHere 만화의 경우에는 ‘Inside’ 뒷면 가이드가 잉크를 덜 사용하므로 그렇습니다. 그러니 비용이 전혀 들지 않는 것은 아니지만, 보통 50p에서 £1을 청구하는 복사 전문 업체에서 인쇄하는 것보다는 낫습니다.
아마존을 이용한다면 CamelCamelCamel은 꼭 사용해야 합니다!

이건 제가 만화와 영상용으로 만든 1세대와 2세대 버전이에요. 몇 가지가 바뀌긴 했지만, 전반적인 아이디어는 똑같아요... 하지만 중요한 건, ‘정답’ 같은 건 없고, 자유롭게 해보는 것도 괜찮다는 거예요! 그게 핵심이죠. =)
다시 한 번 감사드리며, https://www.underhere.world/으로 언제든지 연락 주시고, 직접 만드신 작품이 있다면 Instructables에도 꼭 공유해 주세요!
원문: https://www.instructables.com/Take-Away-Trash-Time-Machine/