메뉴 전체보기

회원메뉴

‘Fracture’ — 브루탈리즘 스타일의 콘크리트 조각 램프 > 게시판

본문 바로가기

쇼핑몰 검색

NO. 3304
제목 : ‘Fracture’ — 브루탈리즘 스타일의 콘크리트 조각 램프
2026-09-22 19:18

소개: ‘Fracture’ — 브루탈리즘 스타일의 콘크리트 조각 램프


소개: ‘Fracture’ — 브루탈리즘 스타일의 콘크리트 조각 램프


소개: ‘Fracture’ — 브루탈리즘 스타일의 콘크리트 조각 램프


소개: ‘Fracture’ — 브루탈리즘 스타일의 콘크리트 조각 램프


안녕하세요. 저는 디자인과 아이디어를 실물로 구현하는 과정에 깊은 애정을 가진 공학도 아루쉬입니다. 특히 다양한 재료를 실험하고, 제가 상상한 것을 만들 수 있는 색다른 방법을 찾아내는 일을 즐깁니다.

얼마 전 조각 작품 같은 램프 디자인을 우연히 보게 되었고, 곧바로 시선을 빼앗겼습니다. 브루탈리즘 양식의 기하학적 조각들, 날카로운 모서리, 광원 주변의 독특한 배치가 어우러져 일반적인 램프라기보다 조각 작품처럼 느껴졌습니다. 저는 그 아이디어를 탐구하고, 시멘트와 콘크리트를 활용해저만의 해석을 만들어 보고 싶었습니다.

그 결과, 중앙의 광원 주변에 개별적으로 주조한 조각들을 배열한 장식용 콘크리트 램프가 완성되었습니다. 이 프로젝트는 3D 모델링, 골판지 몰드 제작, 시멘트 주조, 그리고 약간의 즉흥적인 작업 을 결합해 디지털 콘셉트를 실물 작품으로 구현합니다.




STEP 1. 준비물


준비물


다음은 이 램프를 만들 때 사용한 재료와 도구입니다:

소프트웨어

  1. 블렌더 — 램프 파편 모델링용
  2. Fusion 360 — 베이스 모델링용
  3. Pepakura Designer — 골판지 주형 도면 제작용

자료

  1. 시멘트
  2. 골판지 시트
  3. 셀로 테이프
  4. 초강력 접착제
  5. 시멘트 분말
  6. 유리섬유 막대
  7. 폼 조각/발
  8. 스프레이 페인트
  9. LED 보드와 배선 — 행성 모양 야간등에서 회수한 것
  10. 모래

도구

  1. 프린터 — 금형 템플릿을 인쇄하기 위한
  2. 가위와 공예용 칼
  3. 사포
  4. 납땜기
  5. 펜치
  6. 측정 도구




STEP 2. 영감


영감


모든 프로젝트는 영감과 콘셉트에서 시작됩니다.

얼마 전 우연히 이 램프 디자인을 발견하고 비슷한 것을 만들어 보고 싶었습니다. 제 눈을 사로잡은 것은 바로 브루털리즘 디자인으로, 광원 주위에 날카로운 모서리의 기하학적 조각들을 매달아 작품 전체에 거의 이세계의 모놀리스같은 느낌을 주는 디자인이었습니다.

특히 무겁고 단단해 보이는 콘크리트 형태와 그 내부에서 빛나는 빛 사이의 대비가 마음에 들었습니다. 독특한 기하학적 형태 덕분에 이 작품은 일반적인 램프라기보다는 조각품처럼 느껴졌습니다.

이 아이디어에서 영감을 얻어 시멘트/콘크리트를 사용해 제 나름의 버전을 만들고 싶었습니다. 동시에 제가 사용할 수 있는 재료와 도구에 맞게 형태와 구조를 변경했습니다.




STEP 3. 파편 모델링


파편 모델링


파편 모델링


파편 모델링


이제 영감과 형태에 대한 대략적인 구상이 마련되었으니, 개별 파편을 모델링하기 시작할 차례였습니다.

저는 블렌더 를 사용해 파편을 만들었습니다. 여느 블렌더 프로젝트와 마찬가지로, 먼저 소박한 기본 큐브에서 시작했습니다.

먼저 큐브의 윗부분을 줄였다가 늘려 제가 원하던 기본 형태를 만들었습니다. 그런 다음 아래쪽 모서리마다 서로 다른 크기의 베벨을 적용했습니다. 이렇게 해서 모든 조각이 완벽하게 똑같아 보이는 대신 각 파편에 약간씩 차이가 생겼습니다.

기본 형태가 마음에 들자, 블렌더의 나이프 툴 을 사용해 주 형태를 잘라 다섯 개의 개별 파편으로 나누었습니다. 그 결과 원하던 각지고 부서진 듯한 외관을 얻을 수 있었습니다.

파편을 주조에 적합하게 만들려면 어느 정도 두께가 필요했습니다. 이를 위해 각 파편을 복제한 다음 복제본의 크기를 줄여 내부 면을 만들었습니다. 그런 다음 내부 표면과 외부 표면을 연결해 각 파편의 벽을 형성했습니다.

마지막으로 베벨을 몇 군데 더 추가하고 일부 모서리를 수동으로 미세 조정해 지나치게 날카롭거나 어색한 전환을 없애고, 각 조각에 더욱 자연스럽고 조형적인 형태를 부여했습니다.




STEP 4. 베이스 모델링


베이스 모델링


베이스 모델링


베이스 모델링


베이스를 만들기 위해 Fusion 360 으로 전환하여 나중에 3D 프린팅할 수 있는 더 정밀한 모델을 만들 수 있도록 했습니다.

먼저 파편들을 Fusion 360으로 가져와 전체 디자인에 맞게 크기를 조정했습니다. 그런 다음 직경 165 mm인 원형 베이스를 스케치하고 이를 압출하여 직경이 135 mm인 두 번째 층을 만들었습니다.

다음으로 램프를 수용할 수 있도록 베이스 중앙에 빈 공간을 만들고 전선 출구 구멍을 추가했습니다.

베이스 전체를 단단하게 유지하는 대신 하단 부분의 속을 비우기로 했습니다. 구조적 무결성을 유지하면서 3D 프린팅에 필요한 필라멘트 양을 줄이기 위해 속이 빈 부분 안에 보강 리브를 추가했습니다.

마지막으로 별도의 하단 덮개 를 모델링하여 전자 부품과 배선을 설치한 후 속이 빈 부분을 닫을 수 있도록 했습니다. 이렇게 하면 내부 구조를 가릴 수 있을 뿐만 아니라 필요할 때 베이스를 더 쉽게 조립하고 내부에 접근할 수도 있습니다.




STEP 5. 프래그먼트 금형 템플릿 만들기


프래그먼트 금형 템플릿 만들기


콘크리트 파편의 몰드는 골판지로만들기로 했습니다. 파편의 형상이 불규칙했기 때문에, 3D 모델을 인쇄하고 자르고 조립할 수 있는 평면 템플릿으로 변환할 방법이 필요했습니다.

템플릿을 만들기 위해 Pepakura Designer를사용했습니다. 모델을 Pepakura로 가져오기 전에 Blender에서 약간 수정해야 했습니다.

각 파편을 Edit Mode에서열고 모든 면을 선택한 다음, Shift + N 단축키를 사용해 법선을 다시 계산하고 면이 바깥쪽을 향하도록 뒤집었습니다. 그런 다음 수정한 모델을 STL 파일로내보냈습니다.

STL을 Pepakura로 가져온 후 3D 모델을 평면 패턴으로 전개했습니다. 파편의 크기와 형상 때문에 Cut and Move 도구를 사용해 각 파편을 2–3개 섹션으로나누었습니다. 이렇게 하면 전체적인 형상의 정확성을 유지하면서 템플릿을 더 쉽게 인쇄하고 자르고 조립할 수 있습니다.

모든 것을 전개하고 적절히 배치한 후, 템플릿을 PDF로내보내 인쇄하고 골판지 몰드를 만드는 데 사용할 수 있도록 했습니다.




STEP 6. 프래그먼트 주형 제작


프래그먼트 주형 제작


프래그먼트 주형 제작


프래그먼트 주형 제작


프래그먼트 주형 제작


템플릿을 인쇄한 후 각 부품을 오려내어 판지 한 장에 붙였습니다. 템플릿을 옮겨 그린 뒤 모든 부분을 하나씩 조심스럽게 오려냈습니다.

표시된 선을 따라 판지를 더 쉽게 접을 수 있도록 각 접는 선을 따라 얕게 잘랐습니다. 또한 조립할 때 각 부분을 어디에 연결해야 하는지 파악할 수 있도록 부품에 번호를 매기고 표시해 두었습니다.

판지가 시멘트와 직접 닿게 될 것이기 때문에 혼합물이 판지에 스며들거나 판지를 찢는 것을 방지하고 주조 표면을 더 매끄럽게 마감하고 싶었습니다. 그래서 각 조각의 안쪽 면을 셀로테이프로 덮어, 얇고 보호 기능이 있는 비교적 매끄러운 층을 만들었습니다.

마지막으로 모든 부품을 접고 접착하여 개별 몰드를 만들었습니다. 조립이 끝나자 이음매와 접합부를 추가로 보강하여 셀로테이프 를 덧붙여 몰드가 벌어지거나 새지 않고 시멘트를 충분히 지탱할 수 있을 만큼 튼튼한지 확인했습니다.




STEP 7. 금형 채우기


금형 채우기


금형 채우기


금형 채우기


주조용 혼합물로 시멘트와 물을 2:1 비율로 혼합한 것을 준비했습니다. 눈에 보이는 덩어리가 없고 혼합물이 매끄럽고 균일한 농도가 될 때까지 충분히 섞었습니다.

그런 다음 시멘트 혼합물을 각 틀에 조심스럽게 부었습니다. 틀을 채운 뒤, 살며시 틀을 여러 방향에서 두드려 갇힌 기포를 빼내고 혼합물이 틀의 모든 모서리와 세부 형태까지 가라앉도록 했습니다.

골판지 틀은 가볍고 쉽게 넘어질 수 있었기 때문에, 틀을 모래속에 똑바로 세워 두었습니다. 모래가 모든 방향에서 틀을 받쳐 주어 시멘트가 굳는 동안 틀이 제자리에 있도록 했습니다.




STEP 8. 곰팡이 제거 및 마무리 작업


곰팡이 제거 및 마무리 작업


곰팡이 제거 및 마무리 작업


곰팡이 제거 및 마무리 작업


곰팡이 제거 및 마무리 작업


시멘트를 이틀간 경화시킨 후, 이제 틀을 제거할 때가 되었습니다. 각 조각의 골판지를 조심스럽게 잘라내고 벗겨냈습니다. 틀 안쪽에 셀로테이프를 붙여 두었기 때문에 골판지는 큰 어려움 없이 떨어졌고, 조각에는 매끄러운 표면이 남았습니다.

모든 틀을 제거한 후, 각 조각을 살펴보고 주조 과정에서 남은 결함을 정리했습니다. 과도한 시멘트를 사포로 갈아내고 고르지 않은 면을 평평하게 다듬었으며, 일부 모서리도 다듬었습니다.

이 단계에는 시간이 조금 걸렸지만, 조립 전에 조각을 깔끔하게 정리하고 더 완성된 모습으로 다듬는 데 도움이 되었습니다.




STEP 9. 부러진 파편 고치기


부러진 파편 고치기


파편들을 다루던 중, 안타깝게도 작은 조각 하나가 부서졌습니다. 그 조각을 다시 만드는 대신 수리하기로 했습니다.

먼저 부서진 조각들을 조심스럽게 다시 맞추고 가능한 한 정확하게 정렬했습니다. 그런 다음 금이 간 부분을 따라 생긴 틈을 고운 시멘트 분말로채웠습니다. 그 후 순간접착제 를 시멘트 분말 위에 몇 방울 떨어뜨렸습니다.

시멘트 분말이 순간접착제와 반응해 거의 즉시 굳으면서 균열을 메우고 부서진 조각들을 서로 단단히 고정했습니다. 수리가 완전히 굳은 후에는 남은 재료를 제거하고 표면을 매끄럽게 다듬기 위해 해당 부위를 가볍게 사포질했습니다.

마지막으로 완성된 조각들을 모두 추가 경화를 위해 물에넣어 시멘트가 굳고 강도가 더 높아지게 한 뒤 조립 단계로 넘어갔습니다.




STEP 10. 기본 금형 템플릿 만들기


기본 금형 템플릿 만들기


기본 금형 템플릿 만들기


안타깝게도 3D 프린터에 문제가 생겨서 계획을 변경해 베이스도 시멘트로 만들기로 했습니다. 따라서 베이스용 골판지 틀을 만들어야 했습니다.

원래 베이스 모델에는 3D 프린팅을 위해 특별히 설계된 세부 사항이 여러 가지 있었기 때문에, 이를 실용적인 골판지 템플릿으로 바로 바꾸기에는 너무 복잡했습니다. 인쇄 가능한 템플릿을 만들기 위해 모델을 기본 형태로 단순화했습니다.

베이스 모델을 Fusion 360 에서 열고 베이스의 두 주요 단만재현했으며, 틀에 필요하지 않은 내부 세부 사항과 기타 기능은 제외했습니다. 그런 다음 이 단순화된 모델을 내보내 Pepakura Designer로 가져왔습니다.

Pepakura에서 모델을 평면 패턴으로 펼치고, 인쇄하고 자르고 조립하기 쉽도록 조각들을 배치했습니다. 개별 조각에 필요한 조정을 마친 후, 완성된 템플릿을 PDF로 내보냈으며, 이제 인쇄하여 베이스 틀로 만들 수 있습니다.




STEP 11. 기본 금형 제작


기본 금형 제작


기본 금형 제작


기본 금형 제작


기본 도안을 인쇄한 뒤, 조각을 만들 때와 마찬가지로 각 부품을 하나씩 오려 내고 도안을 판지 한 장에 붙였습니다.

그런 다음 내부 면을 셀로테이프로 덮어 시멘트가 골판지에 달라붙는 것을 방지하고 완성된 받침대의 표면을 더 매끄럽게 만들었습니다.

베이스 몰드는 파편 몰드보다 상당히 컸기 때문에 시멘트의 무게를 견딜 수 있도록 해야 했습니다. 그래서 골판지 조각을 덧대어 이음매와 접합부를 보강하고, 몰드의 강성을 높여 충전하는 동안 몰드가 휘거나 벌어질 가능성을 줄였습니다.

모든 부분을 보강하고 단단히 접합한 후, 베이스 몰드는 주조할 준비가 되었습니다.




STEP 12. 베이스 몰드에 채우기


베이스 몰드에 채우기


베이스 몰드에 채우기


베이스 몰드가 준비되면 주조할 차례였습니다.

저는 다시 한 번 몰드를 지지하고 안정적으로 유지하기 위해 모래를 사용했으며 몰드에 혼합물을 채우는 동안에도 그렇게 했습니다. 램프를 위한 중앙의 구멍을 만들기 위해 몰드 중앙에 스프레이 병을 배치했습니다. 이것이 임시 코어 역할을 하여 완성된 베이스에 빈 공간을 남기게 됩니다.

이번에는 시멘트 혼합물을 조각에 사용한 혼합물보다 조금 더 걸쭉하게 준비했습니다. 혼합물을 몰드에 붓고 측면을 가볍게 두드려 갇힌 기포를 제거하고 시멘트가 모서리까지 고르게 자리 잡도록 했습니다.

몰드가 완전히 채워진 후에는 그대로 두고 이틀 동안 굳혔 다가 골판지 몰드를 제거했습니다.




STEP 13. 베이스 몰드 제거하기


베이스 몰드 제거하기


베이스 몰드 제거하기


베이스 몰드 제거하기


베이스를 이틀 동안 경화시킨 후, 드디어 틀을 제거할 때가 되었습니다.

먼저 조심스럽게 중앙에서 스프레이 캔을 제거했습니다. 그러자 램프를 끼울 구멍이 남았습니다. 그런 다음 골판지 틀을 조각조각 잘라내 콘크리트 베이스에서 벗겨냈습니다.

틀을 완전히 제거한 후, 거친 가장자리를 매끄럽게 다듬고 남은 시멘트를 제거하기 위해 베이스를 가볍게 사포질했습니다. 약간 정리하고 나니 베이스는 다음 단계인 도장 및 마감을 진행할 준비가 되었습니다.




STEP 14. 베이스 도색하기


베이스 도색하기


베이스 도색하기


도색하기 전에, 표면에 보이는 미세한 균열과 기포 를 메웠습니다. 퍼티가 마른 후, 모든 부분을 매끄럽게 다듬고 도색할 표면을 준비하기 위해 받침대를 사포질했습니다.

그런 다음 스프레이 페인트를 첫 번째로 칠하고 완전히 마르도록 두었습니다. 그 후 두 번 더 칠해 고르고 균일한 마감이 되도록 했습니다.

페인트가 완전히 마른 후, 받침대는 마침내 조립할 준비가 되었습니다.




STEP 15. LED 분리하기


LED 분리하기


LED 분리하기


램프에는 새로운 광원을 구입하는 대신 행성 야간 램프의 LED 어셈블리를 재사용하기로 했습니다. 덕분에 콘크리트 받침대 안에 들어갈 수 있는 소형 LED 보드도 마련할 수 있었습니다.

먼저 야간 램프의 나사를 풀고 조심스럽게 열었습니다. 그런 다음 전선 커넥터의 납땜을 제거하여 LED 보드에서 분리하고, 배선과 함께 LED 어셈블리를 분리했습니다.

LED 보드와 전선을 분리한 후, 전선을 보드에 다시 납땜하고, 연결부가 단단히 고정되어 올바른 위치에 놓였는지 확인했습니다.

LED 어셈블리를 준비했으므로 이제 콘크리트 램프 내부에 설치할 수 있었습니다.




STEP 16. 베이스 조립


베이스 조립


LED 보드를 베이스 내부에 장착하기 위해, 먼저 골판지 조각을 잘라작은 원통 모양으로 말아 베이스 중앙의 구멍에 끼워 넣었습니다. 이렇게 해서 LED 보드를 올려놓을 수 있는 간단한 플랫폼이 만들어졌으며, 보드가 중앙에 위치하도록 유지할 수 있었습니다.

전선이 베이스 하단을 통해 빠져나와야 했기 때문에, 베이스 아래에 작은 폼 발도 추가했습니다. 덕분에 전선이 끼이거나 손상되지 않고 아래로 통과할 수 있는 충분한 여유 공간이 생겼습니다.

LED를 배치하고 배선을 하단으로 통과시킨 후, 베이스는 파편을 부착할 준비가 되었습니다.




STEP 17. 최종 조립


최종 조립


최종 조립


모든 개별 부품을 완성하고 나서야 드디어 전체를 조립할 때가 되었습니다.

저는 앞서 수리할 때 사용한 것과 같은 초강력 접착제와 시멘트 가루 기법 을 사용해 첫 네 개의 파편 을 콘크리트 받침대에 부착했습니다. 각 조각을 고정하기 전에 전체 배치가 설계와 일치하는지 확인하며 신중하게 위치를 잡았습니다.

마지막 파편은 마치 다른 파편들 위에 떠 있는 것처럼보이게 하고 싶었습니다. 이를 위해 유리섬유 막대 를 마지막 파편의 윗부분에 붙이고 필요한 길이로 잘랐습니다. 그런 다음 받침대 안의 판지 플랫폼에 막대를 관통시켜 제자리에 접착하고, 마지막 파편을 광원 위에 매달았습니다.

모든 것이 굳은 후 남은 시멘트 가루를 치우고 파편과 그 정렬 상태를 마지막으로 약간 조정했습니다.

그렇게 해서 드디어 램프가 완성되었습니다!




STEP 18. 결론


결론


결론


결론


결론


이 프로젝트는 결국 꽤 잘 완성되었습니다. 만드는 과정에서 몇 가지 문제가 있었지만, 결국 비교적 간단하고 구하기 쉬운 재료들을 활용해 상상했던 장식용 램프를 완성할 수 있었으며, 완성된 작품에 독특한 브루털리즘적이고 조각적인 외관을 더할 수 있었습니다.

제 인스트럭터블을 읽어 주셔서 감사합니다! 제 프로젝트를 따라 해 주시는 데 시간을 내어 주신 점에 진심으로 감사드립니다.

( ദ്ദി ˙ᗜ˙ )


원문: https://www.instructables.com/Fracture-a-Brutalist-Concrete-Sculptural-Lamp/

좋아요 0
게시판

회사명 공방유니언 주소 각 공방 주소 참조
사업자 등록번호 0000 대표 공방유니언 전화 019-60105846 팩스 0000 이메일 gongbangunion@gmail.com
통신판매업신고번호 0000 개인정보관리책임자 공방유니언
Copyright © 2017 공방유니언. All Rights Reserved.