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제목 : 업사이클 AI HoloProject X1
2026-09-24 10:43

소개: 업사이클 AI HoloProject X1


소개: 업사이클 AI HoloProject X1


소개: 업사이클 AI HoloProject X1


소개: 업사이클 AI HoloProject X1


소개

원래 이 프로젝터는 다음과 같이 작동해야 하는 다른 프로젝트를 위해 구입했습니다: 하루 24시간.
안타깝게도 저렴한 프로젝터는 예상보다 훨씬 빨리 고장 났고, 결국 그 프로젝트를 중단해야 했습니다. 비싼 교체품을 구입할 수는 없었고, 전자 폐기물을 더 만들고 싶지도 않았습니다.
버리기 전에 분해해 보니 여러 부품이 여전히 작동하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 주요 문제는 기존 제어 보드였습니다.
그래서 프로젝터 전체를 버리는 대신, 다음과 같이 하기로 했습니다: 직접 제어 시스템을 구축하고 여전히 작동하는 부품을 재사용하기.
기존 광학 시스템을 재사용하고 다음 장치와 결합했습니다: Raspberry Pi 3, ILI9341 TFT 디스플레이, 카메라 및 컴퓨터 비전.
그 결과는 AI HoloProject X1 — 평범한 바닥을 디지털 인터페이스로 바꾸는 인터랙티브 프로젝션 시스템입니다.
프로젝터를 교체한 것이 아닙니다. 고장 난 부분을 교체했습니다.

프로젝트 목표

목표는 단순히 오래된 프로젝터를 수리하는 것이 아니었습니다.
하드웨어에 완전히 새로운 용도를 부여하고 싶었습니다: 프로젝션과 컴퓨터 비전을 사용해 평범한 바닥을 인터랙티브 디지털 인터페이스로 바꾸는 것.





STEP 1. 고장 난 프로젝터


고장 난 프로젝터


고장 난 프로젝터


이 프로젝트는 고장 난 프로젝터에서 시작되었습니다.

이 프로젝터는 원래 연속 작동이 필요한 다른 프로젝트에 사용되었지만, 결국 고장이 났습니다.

프로젝터는 더 이상 정상적으로 작동하지 않았지만, 내부 부품을 여전히 유용하게 사용할 수 있는지 확인해 보고 싶었습니다.




STEP 2. 프로젝터 분해


프로젝터 분해


프로젝터 분해


프로젝터 분해


프로젝터를 열고 내부 부품을 점검했습니다.

주 제어 보드는 더 이상 작동하지 않았지만, 몇 가지 중요한 부품은 여전히 사용할 수 있었습니다.

광학 시스템, 프로젝션 렌즈, 기계 부품, 냉각 시스템 및 기타 부품은 재사용할 가능성이 있었습니다.




STEP 3. 광학 시스템 분해


광학 시스템 분해


광학 시스템 분해


광학 시스템 분해


기존 프로젝터에서 광학 부품을 조심스럽게 분리했습니다.

목표는 모든 부품을 새 부품으로 교체하는 대신 기존 광학 하드웨어를 최대한 많이 보존하는 것이었습니다.

유용한 부품에는 이미지를 유도하고 초점을 맞추는 데 사용되는 프로젝션 렌즈와 광학 요소가 포함되었습니다.




STEP 4. 새로운 제어 시스템 구축


새로운 제어 시스템 구축


기존 제어 보드가 더 이상 작동하지 않아 직접 제어 시스템을 만들기로 했습니다.

이를 통해 완전히 새로운 프로젝터를 구매하지 않고도 작동하는 광학 및 기계 부품을 재사용할 수 있었습니다.

새 시스템은 새로운 애플리케이션에 필요한 제어 및 처리를 제공하게 됩니다.




STEP 5. ILI9341 디스플레이 추가


ILI9341 디스플레이 추가


ILI9341 디스플레이 추가


ILI9341 디스플레이 추가


저는 ILI9341 TFT 디스플레이 를 개조한 광학 시스템에 통합했습니다.

이 디스플레이는 광학 시스템을 통해 처리되어 바닥에 투사되는 그래픽 콘텐츠를 표시합니다.

이를 통해 기존 프로젝터 광학계를 계속 재사용하면서 완전히 새로운 이미지 소스를 만들 수 있었습니다.




STEP 6. Raspberry Pi 3 추가


Raspberry Pi 3 추가


프로젝트의 주 컴퓨터로 Raspberry Pi 3 를 사용합니다.

Raspberry Pi 3는 그래픽 인터페이스, 카메라 입력, 상호작용 처리, 그리고 시스템의 여러 부분 간 통신을 담당합니다.




STEP 7. 카메라 추가


카메라 추가


프로젝터는 이미지를 표시할 수 있지만 사용자가 무엇을 하고 있는지는 이해할 수 없습니다.

시스템을 인터랙티브하게 만들기 위해 카메라를 추가했습니다.

카메라는 투사 영역을 관찰하고 컴퓨터 비전 및 상호작용 감지에 필요한 입력을 제공합니다.




STEP 8. 인터랙티브 GUI 설계


인터랙티브 GUI 설계


인터랙티브 GUI 설계


바닥용으로 설계된 GUI

다음 단계는 바닥에 투사하는 데 특화된 간단한 그래픽 인터페이스를 만드는 것이었습니다.

크고 서로 명확히 구분된 버튼을 사용하면 인터페이스를 더 쉽게 볼 수 있고 카메라도 더 쉽게 감지할 수 있습니다.

인터페이스 예시:

  1. 비디오
  2. 캘린더






STEP 9. 회로


회로


이 회로는 ILI9341 TFT 디스플레이Raspberry Pi 3 Model B 에 연결하며, 프로젝트에서 사용된 원래 핀 구성을 유지합니다.

ILI9341은 시각적 출력을 제공하고, Raspberry Pi 3는 디스플레이 제어와 처리를 담당합니다. 회로는 필요한 SPI 통신 라인과 디스플레이 제어 신호를 함께 사용합니다.

다음 Raspberry Pi Camera 는 Pi 3의 CSI 카메라 인터페이스를 통해 별도로 연결됩니다.컴퓨터 비전 상호작용 시스템의 시각 입력으로 사용됩니다.

이 다이어그램에 표시된 배선은 AI HoloProject X1에 실제로 사용된 회로를 따릅니다.

주요 연결:

  1. ILI9341 → Raspberry Pi 3
  2. MOSI (D10)
  3. SCK (D9)
  4. CE0 (D8)
  5. D24
  6. D25
  7. 전원 및 접지
  8. Raspberry Pi Camera → CSI 인터페이스





STEP 10. 코드


코드



원문: https://www.instructables.com/Upcycled-AI-HoloProject-X1/

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